Демонстрация технологий

Technology showcases
Сегодня мы ещё раз взглянем на формат демонстраций в 2015-2016 годах, а также сообщим о новом формате 2017-го.
Continue reading

Posted in Live session, News, Technical preview | Comments Off on Демонстрация технологий

Сентябрь 2016 кратко

Septermber 2016 live session
Эта статья описывает стадии по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация.

Несмотря на то, что сам прямой эфир длится лишь несколько часов, мы готовимся к нему целый месяц. Рассмотрим каждую стадию прямого эфира подробнее. Continue reading

Posted in Monthly recap, News | Comments Off on Сентябрь 2016 кратко

OGS Editor 0.10 и материалы прямого эфира

September 2016 live session
Внимание: мы не выпустим версию 0.10 для macOS из-за технических проблем с системой сборки. Поддержку macOS вернём к 0.11.

Posted in Live session, News | Comments Off on OGS Editor 0.10 и материалы прямого эфира

Пара слов о вчерашнем прямом эфире


Создание пасьянса Маджонг прошло успешно, и заняло менее 4 часов.
Мы опубликуем материалы прямого эфира чуть позже на этой неделе.

Спасибо за участие.

Posted in Live session, News | Tagged , , , | Comments Off on Пара слов о вчерашнем прямом эфире

Прямой эфир через 24 часа


Приготовьтесь к прямому эфиру, он начнётся через 24 часа!

Posted in Live session, News | Comments Off on Прямой эфир через 24 часа

Прямой эфир: 25 сентября 2016


25 сентября 2016 в 13:00 MSK мы проведём прямой эфир.
Самое время создать простой пасьянс Маджонг

Posted in Live session, News | Comments Off on Прямой эфир: 25 сентября 2016

Август 2016 кратко

OGS Editor 2016-09-02
Эта статья описывает самые важные технические детали разработки за август: модуль UIQt, его переработку, новый подход к разработке на основе функционала и его преимущества.

Модуль UIQt – это коллекция компонент UI на основе Qt. Сейчас используем лишь для интерфейса редактора.

Список компонент модуля UIQt с описанием и размером кода: Continue reading

Posted in Monthly recap, News | Comments Off on Август 2016 кратко

Мы вернулись в социальные сети

Если вы подписаны на нашу группу в Facebook, Twitter или VK, вы заметили, что мы начали использовать её снова. Это не случайно: мы наконец созрели для вербального общения после 4 лет молчаливой разработки.

Подписывайтесь!

Posted in News, Site | Comments Off on Мы вернулись в социальные сети

Раз Маджонг – всегда Маджонг

Мы начали проект Opensource Game Studio очень давно. Мы хотели дать сообществу свободного программного обеспечения средства для создания игр. Правда, тогда не было ясно, что они из себя должны представлять. Поэтому решили начать с малого: создать игру.

Мы потратили 3 года для достижения этой цели: выпуск OGS Mahjong 1.0 состоялся в 2012 году. Даже для хобби-проекта (мы тратим в среднем около 40 часов в месяц) это очень долго.

После выпуска игры до нас дошло: Средства для создания игр должны экономить время разработки.

Мы потратили ещё 4 года на их разработку. Пришло время доказать, что они стоят каждого затраченного дня. Как? Мы воссоздадим режим “пасьянс Маджонг” за считанные часы!

Присоединяйтесь к нашему следующему прямому эфиру в сентябре.

Posted in Live session, News | Comments Off on Раз Маджонг – всегда Маджонг

Материалы прямого эфира за май 2016


В этот раз мы показали, как создать простую игру на основе Домино. Ниже приведены все материалы, связанные с созданием игры.

1. Редактор 0.9 для Linux (на основе Debian), OS X (10.9+), Windows доступен на SourceForge. Просто распакуйте и запустите скрипт run.
2. Проект Домино, созданный во время прямого эфира доступен на GitHub.
3. Видео репетиции создания игры, на которые есть ссылки в прямом эфире, доступны на YouTube
4. Проект Домино, созданный во время репетиции, доступен на GitHub.

Posted in News, Projects | Tagged , | Comments Off on Материалы прямого эфира за май 2016