Category Archives: Projects

Материалы прямого эфира за май 2016

В этот раз мы показали, как создать простую игру на основе Домино. Ниже приведены все материалы, связанные с созданием игры. 1. Редактор 0.9 для Linux (на основе Debian), OS X (10.9+), Windows доступен на SourceForge. Просто распакуйте и запустите скрипт … Continue reading

Posted in News, Projects | Tagged , | Comments Off on Материалы прямого эфира за май 2016

Прямой эфир: 28 мая 2016

Мы рады сообщить, что трансляция LiveCoding состоится 28 мая 2016 в 13:00 MSK. Присоединяйтесь!

Posted in News, Projects | Tagged , , | Comments Off on Прямой эфир: 28 мая 2016

Майский прямой эфир (Редактор 0.9)

Как вы знаете, ранее опубликованная дорожная карта предполагала, что в апреле будет прямой эфир, в котором с помощью Редактора 0.9 мы создадим игру пинг-понг. Мы должны признать, что наши способности к планированию всё ещё недостаточно высоки, поэтому следующий прямой эфир … Continue reading

Posted in News, Projects | Tagged , | Comments Off on Майский прямой эфир (Редактор 0.9)

Запись прямого эфира “Катящийся мяч” и материалы

Т.к. мы провели 2 прямые трансляции для создания игры “Катящийся мяч”, ниже вы можете увидеть 2 записи этого процесса на YouTube: Игра “Катящийся мяч” для Linux (на основе Debian), OS X (10.9+), Windows доступна на SourceForge. Просто распакуйте и запустите … Continue reading

Posted in Engine, News, Projects | Tagged , , | Comments Off on Запись прямого эфира “Катящийся мяч” и материалы

Создание игры в прямом эфире (часть 2): 7 февраля 2016

К сожалению, нам не удалось завершить создание простой игры “Катящийся мяч” за 3 часа. Поэтому вторая часть трансляции LiveCoding состоится 7 февраля 2016 в 14:00 MSK. Давайте завершим игру!

Posted in News, Projects | Tagged | Comments Off on Создание игры в прямом эфире (часть 2): 7 февраля 2016

Создание игры в прямом эфире: 31 января 2016

Мы рады сообщить, что трансляция LiveCoding состоится 31 января 2016 в 14:00 MSK. Присоединяйтесь!

Posted in News, Projects | Comments Off on Создание игры в прямом эфире: 31 января 2016

СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.8)

Мы готовы предоставить вам Редактор 0.8 с Проигрывателем. Прямая трансляция будет проведена на LiveCoding СКОРО. Мы покажем вам, как создать простую игру со звуком с нуля. И на этот раз она не будет требовать Редактора для работы. Точную дату и … Continue reading

Posted in News, Projects | Comments Off on СКОРО: Создание простой игры в прямом эфире (Редактор 0.8)

Дорожная карта 2016

Как вы знаете, согласно ранее опубликованной дорожной карте, мы добавили звуковую систему. Тем не менее, мы решили пойти дальше и создать первую версию Проигрывателя. Мы хотели завершить его в декабре, но, к сожалению, изменение планов вылилось в изменение сроков. Представляем … Continue reading

Posted in News, Projects | Comments Off on Дорожная карта 2016

Видеозапись живой сессии и материалы

Если вы пропустили живую сессию, вы можете посмотреть ее здесь: https://www.livecoding.tv/video/kornerr/playlists/whac-a-mole-from-scratch/ Проект, созданный в ходе сессии, можно скачать здесь: https://github.com/OGStudio/liveSessionWhacAMole/archive/master.zip Последняя версия редактора доступна здесь: http://sourceforge.net/projects/osrpgcreation/files/Editor/jenkins/42_2015-11-13_08-16-46_0.7.4/ Download the editor archive, unpack, delete the wam.ogs folder, copy wam.ogs from the live … Continue reading

Posted in Engine, News, Projects | Tagged , , , | Comments Off on Видеозапись живой сессии и материалы

Создание простой игры в прямом эфире: 15 ноября 2015

Мы рады сообщить, что трансляция LiveCoding состоится 15 ноября 2015 в 14:00 MSK. Присоединяйтесь!

Posted in News, Projects | Comments Off on Создание простой игры в прямом эфире: 15 ноября 2015