Category Archives: News

Октябрь 2016 кратко

Эта статья описывает, как мы потратили месяц на сборку OpenSceneGraph (OSG) под Android: первая попытка собрать OSG, поиск альтернатив OSG и успех в сборке OSG.

Posted in Monthly recap, News | Comments Off on Октябрь 2016 кратко

Демонстрация технологий

Сегодня мы ещё раз взглянем на формат демонстраций в 2015-2016 годах, а также сообщим о новом формате 2017-го.

Posted in Live session, News, Technical preview | Comments Off on Демонстрация технологий

Сентябрь 2016 кратко

Эта статья описывает стадии по подготовке и проведению прямого эфира сентября 2016: черновик, репетиция, прямой эфир и публикация. Несмотря на то, что сам прямой эфир длится лишь несколько часов, мы готовимся к нему целый месяц. Рассмотрим каждую стадию прямого эфира … Continue reading

Posted in Monthly recap, News | Comments Off on Сентябрь 2016 кратко

OGS Editor 0.10 и материалы прямого эфира

Внимание: мы не выпустим версию 0.10 для macOS из-за технических проблем с системой сборки. Поддержку macOS вернём к 0.11. OGS Editor 0.10 доступен на SourceForge. Просто распакуйте архив и запустите скрипт run. Пасьянс маджонг тоже доступен на SourceForge. Просто распакуйте … Continue reading

Posted in Live session, News | Comments Off on OGS Editor 0.10 и материалы прямого эфира

Пара слов о вчерашнем прямом эфире

Создание пасьянса Маджонг прошло успешно, и заняло менее 4 часов. Мы опубликуем материалы прямого эфира чуть позже на этой неделе. Спасибо за участие.

Posted in Live session, News | Tagged , , , | Comments Off on Пара слов о вчерашнем прямом эфире

Прямой эфир через 24 часа

Приготовьтесь к прямому эфиру, он начнётся через 24 часа!

Posted in Live session, News | Comments Off on Прямой эфир через 24 часа

Прямой эфир: 25 сентября 2016

25 сентября 2016 в 13:00 MSK мы проведём прямой эфир. Самое время создать простой пасьянс Маджонг

Posted in Live session, News | Comments Off on Прямой эфир: 25 сентября 2016

Август 2016 кратко

Эта статья описывает самые важные технические детали разработки за август: модуль UIQt, его переработку, новый подход к разработке на основе функционала и его преимущества. Модуль UIQt – это коллекция компонент UI на основе Qt. Сейчас используем лишь для интерфейса редактора. … Continue reading

Posted in Monthly recap, News | Comments Off on Август 2016 кратко

Мы вернулись в социальные сети

Если вы подписаны на нашу группу в Facebook, Twitter или VK, вы заметили, что мы начали использовать её снова. Это не случайно: мы наконец созрели для вербального общения после 4 лет молчаливой разработки. Подписывайтесь!

Posted in News, Site | Comments Off on Мы вернулись в социальные сети

Раз Маджонг – всегда Маджонг

Мы начали проект Opensource Game Studio очень давно. Мы хотели дать сообществу свободного программного обеспечения средства для создания игр. Правда, тогда не было ясно, что они из себя должны представлять. Поэтому решили начать с малого: создать игру. Мы потратили 3 … Continue reading

Posted in Live session, News | Comments Off on Раз Маджонг – всегда Маджонг