Основной задачей команды Opensource Game Studio является разработка свободного тулсета для создания компьютерных игр, а также создание игр с его помощью. А настоящее время мы работаем над игровым движком, в котором стараемся соединить лучшее что нам удалось найти в мире Open Source и наши разработки.
Прямо сейчас мы разрабатываем игру семейства “пасьянс маджонг”, которая является первым шагом в долгом пути к нашему тулсету и полноценной RPG в конечном итоге.
Прямо сейчас мы разрабатываем игру семейства “пасьянс маджонг”, которая является первым шагом в долгом пути к нашему тулсету и полноценной RPG в конечном итоге.
Команда Opensource Game Studio:
- Михаил “kornerr” Капелько – программист. Инициатор появления команды.
- Иван “Kai SD” Корыстин – Гейм-дизайнер, QA, PM.
- Татьяна Артемьева – QA.
Участники:
- devALEX – программист.
- Максим Зарецкий – Сценарист.
- Тимур “Sora” Маликин – 3D Моделлер.
- Антон “Kif” Чернов – 3D Моделлер.
English


